Google bietet auf Pixel-Smartphones mehrere praktische Funktionen, darunter die Möglichkeit, das Gerät als USB-Webcam zu verwenden. Diese Funktion wurde mit Android 14 QPR1 eingeführt, und Pixel-Telefone sind weiterhin die einzigen Android-Geräte, die sie anbieten. Da sie den USB-Video-Class-Standard für Webcams unterstützen, können Pixel-Smartphones mit einem Host-Gerät verbunden werden und als Kamera dienen. Diese Funktionalität funktioniert nun auch mit der Nintendo Switch 2.

Laut Berichten des X Nutzers Nadir92 und von Android Authority erkennt die GameChat-Funktion der Switch 2 Pixel-Telefone, wenn sie über USB-C verbunden sind. Dadurch kann der Live-Kamerafeed des Smartphones für GameChat genutzt werden.
GameChat stellt eine bedeutende Erweiterung der Switch 2 dar. Die Funktion ermöglicht Gruppen-Videoanrufe und Bildschirmfreigaben über verschiedene Spiele hinweg und bietet so eine Möglichkeit, in einer entfernten Umgebung gemeinsam zu spielen. Das System verfügt jedoch über keine integrierte Kamera, weshalb eine externe benötigt wird.
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Nintendo gibt an, dass GameChat die meisten USB-Webcams unterstützt und ein hauseigenes Kamera-Zubehör für 50 US-Dollar anbietet. Dieses Zubehör ist relativ groß und eher für den Einsatz zu Hause als für mobile Setups geeignet.
Smartphones mit integrierten Kameras und USB-C-Anschlüssen bieten eine praktische Alternative für GameChat. Pixel-Telefone waren zum Marktstart zunächst nicht mit der Funktion kompatibel, doch diese Einschränkung wurde inzwischen behoben. Dadurch können Switch-2-Besitzer, die Pixel-Geräte nutzen, ihre Smartphones nun bequem als GameChat-Webcams einsetzen.
Es ist noch unklar, ob die Änderung auf ein Update von Google oder Nintendo zurückzuführen ist. Unabhängig davon bietet die neue Kompatibilität Nutzern beider Geräte nun eine zusätzliche Option.